#21/2021 Gamification I // Gast: Alexander Gerstmann
Sterne sammeln oder bunte Lichter freischalten – all sowas triggert unser Belohnungszentrum und weckt unseren Ehrgeiz. Gamification macht sich genau das in vielen Bereichen unseres Alltags bereits zunutze – doch wo fängt es an und wo hört es auf? Welche Chancen bringt die Spielifizierung und welche Risiken stecken vielleicht auch hinter der gezielten Nutzung des Spieltriebs? Darüber spricht Jochen Prinz mit seinem Gast Alexander Gerstmann, der auch die virtuelle CINTHIA Welt – ein gutes Beispiel für Gamification – in die digitale Realität umgesetzt hat.
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Alexander Gerstmann ist Programmierer und Spezialist in den Bereichen Bewegtbild, Gaming Engine sowie interaktive Präsentations-Technologie. Außerdem ist er Gründer von Camalot, der Agentur für Markenerlebnisse, die interaktive und digitale Kommunikations-Lösungen anbietet.
Neugierig? Hier geht es zur Unternehmensseite: www.camalot.de
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